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在 gRPC 开发中,首先需要定义通信接口,这通常通过使用 Protocol Buffers(简称 Protobuf)来完成。Protobuf 是一种灵活、高效的序列化格式,广泛用于定义 gRPC 的消息格式和服务接口。以下是我们定义的 proto
文件,它描述了用户登录和获取用户信息的 gRPC 接口:
syntax = "proto3";
import "google/protobuf/timestamp.proto";
package user;
option go_package = "abi/grpc_user";
message SigninRequest {
string email = 1;
string password = 2;
}
message SigninResponse {
string AccessToken = 1;
}
message GetUserInfoRequest {}
message GetUserInfoResponse {
enum Gender {
GENDER_UNKNOWN = 0;
GENDER_GIRL = 1;
GENDER_BOY = 2;
}
enum UserStatus {
USER_STATUS_NORMAL = 0;
USER_STATUS_BAN = 1;
USER_STATUS_BAN_NOT_ACTIVATED = 2;
}
int64 uid = 4;
string user_code = 5;
string nickname = 1;
string email = 2;
Gender gender = 3;
string avatar = 6;
google.protobuf.Timestamp birth = 7;
string phone_number = 8;
UserStatus status = 9;
google.protobuf.Timestamp created_at = 10;
}
service User {
rpc Signin(SigninRequest) returns(SigninResponse);
rpc GetUserInfo(GetUserInfoRequest) returns(GetUserInfoResponse);
}
安装并使用 Protobuf 编译 gRPC 代码
在使用 Protobuf 文件生成代码之前,首先需要安装 protobuf 编译器。它可以将 proto 文件编译成目标编程语言的代码,从而使这些语言可以直接使用这些定义。可以使用 Homebrew 来安装:
brew install protobuf
安装 protobuf 编译器后,需要在 Rust 项目中使用 tonic-build
crate 来编译和生成 gRPC 客户端代码。tonic-build
是一个帮助你在 Rust 项目中构建 gRPC 客户端和服务器代码的工具。这需要在 Cargo.toml
的 [build-dependencies]
部分中加入:
cargo add tonic-build --build
在项目根目录下创建或修改 build.rs 文件。 这个文件用于在构建 Rust 项目时运行自定义构建脚本,它可以在编译过程中执行额外的任务,如代码生成、依赖项检查、外部库编译,或根据环境变量调整构建配置。在这里,我们将使用 tonic-build
来编译 proto 文件:
use std::path::PathBuf;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let out_dir = PathBuf::from("src");
tonic_build::configure()
.out_dir(&out_dir)
.build_server(false)
.compile(&["proto/user/user.proto"], &["proto"])?;
Ok(())
}
在这里,out_dir
指定了生成代码的输出目录,我们将代码生成到 src
目录下。build_server(false)
表示只生成客户端代码,不生成服务器代码(默认情况下会生成 Client 和 Server 代码)。如果需要服务器代码,可以将其设置为 true
。compile(&["proto/user/user.proto"], &["proto"])
则指定了需要编译的 proto
文件及其路径。需要注意的是,如果指定的输出目录 out_dir
不存在,编译器不会自动创建它,因此你需要确保该目录已经存在。
安装依赖库
做完这些,还需要引入一些依赖:
首先是 tonic
,它是一个 Rust gRPC 框架,提供了客户端和服务器端的实现,使你可以在 Rust 项目中轻松地构建和使用 gRPC 服务。
cargo add tonic
接着是 prost
,它用于处理 Protobuf 编码和解码。它可以将 Rust 数据结构序列化为 Protobuf 格式,并将 Protobuf 数据反序列化为 Rust 数据结构。
cargo add prost
由于在 proto
文件中使用到了 google.protobuf.Timestamp
,还需要加入 prost-types
,它提供了对一些标准 Protobuf 类型的支持,例如 Timestamp
,这是 Protobuf 标准库的一部分。
cargo add prost-types
做完这些后只需要执行 cargo build
或者 cargo run
就可以生成 gRPC 代码了。
编写 gRPC 客户端
在生成了 gRPC 代码后,可以编写客户端代码来发起 gRPC 请求。以下是一个简单的客户端示例,它向 gRPC 服务器发送登录请求并获取响应:
use std::str::FromStr;
use proto_demo::user::{self, SigninRequest};
use tokio::runtime::Builder;
use tonic::{metadata::MetadataValue, Request};
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let mut cli = user::user_client::UseClient::connect("http://[::1]:8081")
.await?;
// 构建 SigninRequest 请求
let mut req = Request::new(SigninRequest {
email: "[email protected]".to_string(),
password: "123456".to_string(),
});
// 获取请求的元数据进行修改
let metadata = req.metadata_mut();
// 将身份验证令牌添加到请求的元数据中
let token = MetadataValue::from_str("authentication token")?;
metadata.append("authentication", token);
// 向服务器发送 Signin 请求,并等待响应
let res = cli.signin(req).await?;
let res = res.get_ref();
println!("gRPC response result: {:?}", res);
Ok(())
}
编写 gRPC 服务器
如果需要创建一个 gRPC 服务器,可以参考以下代码。这段代码展示了如何在 Rust 中实现一个简单的 gRPC 服务器:
use tonic::{transport::Server, Response};
use crate::user::{self, user_service_server::UserServiceServer};
#[derive(Default)]
pub struct UserService {}
#[tonic::async_trait]
impl user::user_service_server::UserService for UserService {
async fn signin(
&self,
_request: tonic::Request<user::SigninRequest>,
) -> Result<Response<user::SigninResponse>, tonic::Status> {
Ok(Response::new(user::SigninResponse {
access_token: "123".to_string(),
}))
}
async fn get_user_info(
&self,
request: tonic::Request<user::GetUserInfoRequest>,
) -> Result<Response<user::GetUserInfoResponse>, tonic::Status> {
let metadata = request.metadata();
let authentication = metadata.get("authentication").unwrap().to_str().unwrap();
println!("{}", authentication);
Ok(Response::new(user::GetUserInfoResponse {
..Default::default()
}))
}
}
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let addr = "[::1]:8081".parse().unwrap();
Server::builder()
.add_service(UserServiceServer::new(UserService::default()))
.serve(addr)
.await?;
Ok(())
}